1. 牧师:队伍核心的灵魂支柱

作为我最先上手的职业,牧师的加点其实没什么弯弯绕绕——全精神就是最稳、最强的路线。
有队伍一起带,你完全不用担心前期蓝少、血薄、输出低这些问题,专心堆精神就对了。

队伍练级的时候,牧师的任务很明确:

  • 全员BUFF必开
  • 祈祷、血量上限必点
  • 遇到队伍输出不够的时候,还能帮忙丢两下冰暴——尤其是对付火系的兽人,法师见了都头疼,而牧师的水系魔法正好克制。

别小瞧牧师,后期的她不仅补量夸张,魔防也特别高,甚至魔攻也能干到接近近战的普通攻击。可以说,是“队伍里最难倒下的人”。


2. 法师:极限输出的暴力美学

后来我迷上了大开大合的法系玩法,又开了个法师号。
作为最受国人欢迎的职业,法师的路线基本也是一句话:纯智力不犹豫

队伍里有护卫扛怪,你只需要站在后排安心轰炸。就算不幸“倒地见光”,牧师也随时可以给你再拉起来。

有人说体法 PK 强?但现实情况是:

  • 血再厚也厚不过护卫
  • 你是远程,跑到前排挨打干嘛
  • 魔攻不够,技能被打断后一身憋屈
  • 后期体法输出乏力,很容易陷入“不上不下”的尴尬

真正能打得响的法师,永远都在堆智力,把伤害拉满。


3.护卫:队伍的盾墙与赚钱机器

护卫的加点就更简单粗暴了:全血
攻击输出交给法师和其他群伤职业,你只需要把怪全部拉稳,就是队伍的安全感来源。

一旦你练出极品血护卫,后期强得离谱,甚至还能靠“带人升级”赚外快。毕竟练法师的人一堆,但能抗的护卫却少得可怜。

所以,职业带人的护卫就这样被时代“需求”造出来了。像朋友大海那个 46 级的护卫号,就是典型的带人神器。


4.战士:队伍的破局者与后期怪物

战士既能全力,也能适当配点敏,主要根据个人习惯。
即使不是队伍的主力输出,战士在队伍里的价值依然很高:

  • 能协助法师、牧师进行群攻
  • 能贴身保护后排,避免输出位被怪追着乱跑
  • 后期战士强得很夸张

在 Shaiya 里,我见过最夸张的战士能一个人包地宫的房间。高级战士甚至可以单刷三个房,堪称真正的“一夫当关”。

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