《Shaiya(魔域)》中的职业选择和加点一直是玩家讨论的焦点。以下是我个人对四大职业的理解和加点建议,供新手朋友们参考:


1. 牧师:全精神路线

我第一个练的职业就是牧师,毫不犹豫地选择了全精神加点。为什么?因为:

  • 有固定队伍带,完全不用担心血量或输出;
  • 牧师的职责核心是辅助,祈祷、加血、血上限BUFF必须点满;
  • 火系怪难缠?牧师可是唯一掌握水系魔法(冰暴术)的职业,偶尔也能当个副C打打伤害;
  • 后期牧师的魔法防御超强,补血量大,魔攻也不弱,和近战比输出都不算太差。


2. 法师:智力才是王道

后来我转练法师,深深被这个职业吸引。

  • 要玩就玩魔攻最强,全智力加点,别犹豫;
  • 队里有护卫抗怪,有牧师保命,法师就安心在后排输出;
  • 有人说体法PK更硬?错!法师本来就是远程,高血也抗不过护卫,体法魔攻又太低,技能容易被打断;
  • 后期体法就会变成什么都不强的“中庸型”,不推荐


3. 护卫:顶天的血牛

护卫就是用来抗的,所以全血加点才是正道。

  • 输出交给队友,护卫要的就是顶得住;
  • 血护卫后期越练越强,能单抗高级副本
  • 法师太多,护卫太少,带人升级成了刚需职业;
  • 甚至可以靠带人练级赚外快,是个很有市场的选择。


4. 战士:力量为主,敏捷为辅

战士的职责比较灵活,可攻可守:

  • 想打得猛可以主加力量
  • 如果觉得命中不稳定,适当加点敏捷;
  • 战士不一定是主力输出,但在队伍中作用巨大:吸引仇恨、保护后排、打断敌人
  • 后期高战士甚至可以一个人包房刷怪练级,非常暴力。



以上就是我对 Shaiya 四大职业加点和定位的看法,新手们不妨参考一下,结合自己的游戏风格选择适合的路线。

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